بدأت Meta بتوسيع نطاق تطبيق Pocket التجريبي ليشمل جميع المستخدمين في الولايات المتحدة، بعد أن اختبرته سابقًا في البرازيل. يتيح التطبيق للمستخدمين توليد ألعاب صغيرة تفاعلية من خلال أوامر ذكاء اصطناعي، ثم نشرها على ملف شخصي قابل للتصفح.

تستند منصة Pocket إلى استحواذ Meta على فريق منصة Gizmo للألعاب في وقت سابق من العام الجاري. تتمتع الألعاب المولدة، التي يطلق عليها Meta اسم "gizmos"، بقدرات تفاعلية متعددة، إذ تستجيب للمس ميل الهاتف، وتشغل المؤثرات الصوتية، وتدعم دمج مقاطع موسيقية. كما يمكنها الوصول إلى الصور من معرض الهاتف أو كاميرا الجهاز.

يمكن للمستخدمين مشاركة الألعاب المنتجة على ملفاتهم الشخصية، حيث يستطيع الآخرون حفظها أو إعادة تصميمها أو إعادة نشرها. يندرج هذا التطبيق ضمن جهود Meta الأوسع لتعميم أدوات الإبداع المدعومة بالذكاء الاصطناعي، بعد مبادرات سابقة شملت تطبيق Meta AI لتوليد الصور وتطبيق Vibes التجريبي لإنشاء الفيديوهات.

أشار الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج إلى أن الإنتاجية المتسارعة للشركة تعود إلى تطوير البرامج المدعوم بالذكاء الاصطناعي. أطلقت Meta مؤخرًا عدة تطبيقات مستقلة منها Instagram Instants وForum و Seller، وأعلنت أيضًا عن تطبيق Meta AI لأجهزة Mac.

مع إطلاق Pocket، توقفت Meta عن تشغيل تطبيق Gizmo الأصلي المكتسب من Atma Sciences.