بدأت NVIDIA إطلاق تقنيتها الجديدة DLSS 5 هذا الأسبوع، بعد إعلان مثير للجدل في مارس الماضي. التقنية متاحة رسميًا على معالجات RTX من الجيل الخمسين والخدمة السحابية GeForce Now، لكن اللعبة الوحيدة الداعمة حاليًا هي NBA 2K27 التي تطلق في 3 سبتمبر الساعة 9 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ على أجهزة الكمبيوتر.
وصفت NVIDIA التقنية عند الإعلان عنها بأنها "أكبر نقلة نوعية في الرسوميات الحاسوبية منذ ظهور تقنية تتبع الأشعة في الوقت الفعلي عام 2018". تعتمد DLSS 5 على الذكاء الاصطناعي لتحسين مظهر الألعاب بتعزيز المحتوى بناءً على المصدر الأصلي، وتمنح المطورين تحكمًا كاملًا على مدى التغييرات المطبقة.
لكن الأمثلة المصاحبة التي عرضتها NVIDIA واجهت انتقادات واسعة لتغيير مظهر الشخصيات بشكل جذري. حتى الآن لم تدعم لعبة Resident Evil Requiem ولا الألعاب الأخرى المعروضة في الإعلان الأولي مثل EA Sports FC و Starfield و Hogwarts Legacy هذه التقنية. رفضت NVIDIA الإجابة عن أسئلة حول موعد دعم التقنية في ألعاب أخرى أو تأكيد التزامها بإدراجها في الألعاب المُعلن عنها سابقًا.
في عروض لعبة NBA 2K27، بدت التغييرات أقل درامية من الأمثلة الأولية. أضافت DLSS 5 ظلالًا وتفاصيل نسيجية جعلت اللاعبين يبدون أكثر واقعية. أشارت NVIDIA إلى أن المطورين سيحصلون على مجموعة واسعة من الأدوات للتحكم في درجة التغيير، بإمكانهم حتى عزل تحسينات معينة مثل الفضيات أو الطعام أو الأوراق والاحتفاظ بوجوه الشخصيات دون تعديل.
توقع NVIDIA أن بطاقة RTX 5060 وحدها قادرة على تشغيل NBA 2K27 بدقة 1080p مع تتبع الأشعة و DLSS 5 بإعدادات عالية، شريطة استخدام أحد أسرع معالجات الألعاب وتفعيل توليد إطارات بمعامل 6. لكن التقنية تفرض تأثيرًا ملحوظًا على الأداء يقدره NVIDIA بـ 50 إلى 60 بالمئة.
التعليقات (0)
لا توجد تعليقات بعد. كن أول المعلّقين.