معجم الذكاء الاصطناعي
5,046 مصطلحًا مُفسَّرًا بالعربي في الذكاء الاصطناعي
عرض 41-80 من 120 نتيجة — صفحة 2 / 3
الاستدلال والتفكير (40)
سياسة إبسيلون-جشع
epsilon greedy policy
سياسة تستكشف الأفعال العشوائية باحتمال صغير ε وتبقى جشعة غالباً.
أشجار القرار المعززة بالتدرج (GBT)
gradient boosted (decision) trees (gbt)
نوع من غابات القرار تعمل فيه:
مسار الاستدلال
inference path
في شجرة القرار، المسار الذي يسلكه مثال معيّن أثناء الاستدلال من الجذر عبر الشروط الأخرى حتى ينتهي عند الورقة.
كسب المعلومات
information gain
في الغابات الحاسمة، الفرق بين انتروبيا عقدة والمجموع الموزون (بعدد الأمثلة) لانتروبيا عقدها الفرعية؛ وانتروبيا العقدة هي انتروبيا الأمثلة التي تحتويها.
شرط الانتماء للمجموعة
in-set condition
في شجرة القرار، شرط يفحص وجود عنصر واحد ضمن مجموعة من العناصر.
الورقة
leaf
أي نقطة نهاية في شجرة قرار. على عكس الشرط (condition)، لا تُجري الورقة أي اختبار.
عملية قرار ماركوف (MDP)
markov decision process (mdp)
رسم بياني يمثّل نموذج اتخاذ القرار حيث تُتخذ القرارات (أو الأفعال) للتنقل عبر سلسلة من الحالات بافتراض تحقق خاصية ماركوف؛ وفي التعلم المعزز تعيد هذه الانتقالات بين الحالات مكافأةً رقمية.
العقدة (شجرة القرار)
node (decision tree)
في شجرة القرار، أي شرط أو عقدة ورقة.
التعلم-ق
q-learning
في التعلم المعزز، خوارزمية تتيح للوكيل تعلم دالة ق المثلى لعملية قرار ماركوفية بتطبيق معادلة بلمان؛ وتمثل عملية القرار الماركوفية البيئة.
مجموعة ReCoRD
record
اختصار لمجموعة بيانات فهم القراءة مع الاستدلال المستند إلى المعرفة العامة (Reading Comprehension with Commonsense Reasoning Dataset).
الجذر
root
عقدة البداية (الشرط الأول) في شجرة القرار؛ وبالاتفاق تُرسم الجذر في أعلى الشجرة.
التقسيم
split
في شجرة القرار، اسم آخر للشرط.
الاستدلال الثابت
static inference
مرادف للاستدلال غير المتصل (offline inference).
تعلّم Q الجدولي
tabular q-learning
في التعلم المعزز، تطبيق خوارزمية Q-learning باستخدام جدول لتخزين دوال Q لكل توليفة من حالة وإجراء.
خوارزمية بناء الشجرة
tree induction algorithm
خوارزمية بناء أشجار القرار لا تستخدم الانتشار الخلفي؛ بل تُشتق نقاط قرار الشجرة بطريقة استدلالية تعاودية من الأعلى إلى الأسفل.
الإحصاء البايزي
bayesian statistics
تقنية تسند درجات من الاعتقاد، أو احتمالات بايزية، إلى النمذجة الإحصائية التقليدية.
متغير الاستجابة
response variable
متغير الاستجابة (أو المتغير التابع) هو متغير يعتمد تباينه على متغيرات أخرى. يرتبط متغير الاستجابة غالبًا بالمتغير المستقل، الذي يُسمى أحيانًا المتغير التفسيري.
عملية قرار ماركوف
markov decision process
عملية قرار ماركوف نموذج للتنبؤ بالنتائج. وكسلسلة ماركوف، يحاول النموذج التنبؤ بنتيجة ما بالنظر فقط إلى المعلومات التي يوفرها الوضع الحالي.
المصنّف الاستنتاجي
deductive classifier
ما هو المصنّف الاستنتاجي؟
المصفوفة الستوكاستيكية (العشوائية)
stochastic matrix
المصفوفة الستوكاستيكية مصفوفة مربعة من الأعداد الحقيقية في فترة مغلقة تصف احتمالات سلسلة ماركوف المحدودة.
مصفوفة ماركوف
markov matrix
مصفوفة تُعرف أيضاً بالمصفوفة العشوائية (stochastic matrix)، وتُستخدم لتمثيل خطوات سلسلة ماركوف؛ يمثل كل مدخل فيها احتمال ناتج معيّن.
بوابة XNOR
xnor
بوابة XNOR نوع من بوابات المنطق الرقمية تستقبل مدخلين وتُنتج مخرجًا واحدًا يكون صادقًا عندما يتساوى المدخلان.
بوابة XAND
xand
بوابة XAND تعني «exclusive and» (و الاستثنائية)، استنادًا إلى بنيتها كبوابة منطقية يُتحقق فيها مخرج إيجابي فقط عندما يكون المدخلان متساويين.
الانتقال الطوري
phase transition
مصطلح شاع في العلوم الفيزيائية والبيولوجية؛ أشار أصلًا إلى الانتقال بين حالات العنصر (غازية وسائلة وصلبة)، ثم توسع ليصف أي تغير مفاجئ وحاد في أحد بارامترات الترتيب التي تصف نظامًا اعتباطيًا عندما يقترب بارامتر تحكم من قيمة حرجة؛ وباختصار، الانتقال الطوري هو النقطة التي يتغير عندها النظام تغيرًا جوهريًا.
السببية الاحتمالية
probabilistic causation
السببية الاحتمالية مفهوم في نظرية الاحتمالات يفحص العلاقة بين السبب والأثر. جوهر السببية الاحتمالية ليس أن عاملًا واحدًا يتسبب في حدوث آخر، بل أن عاملًا يزيد من احتمالية حدوث حدث آخر، وذلك مع تساوي كل العوامل الأخرى.
نظرية الألعاب
game theory
نظرية الألعاب دراسة المواقف الصغيرة التي يتطلب كل منها قرارًا «يحسّن» الفعل المعتمد.
مصنفات بايز الساذجة
naive bayes classifiers
مجموعة من المصنفات الاحتمالية تهدف إلى معالجة البيانات وتحليلها وتصنيفها.
الاحتمال القبلي
prior probability
ما هو الاحتمال القبلي في الاستدلال البايزي؟
الحوسبة التطورية
evolutionary computation
عائلة خوارزميات مستوحاة من الطبيعة تحاكي الوراثة والانتخاب في الحلول.
البرمجة المنطقية
logic programming
استراتيجية برمجة تستخدم دوائر المنطق للتحكم في طريقة التعبير عن الحقائق والقواعد، بدلاً من الاعتماد على الدوال الرياضية فقط.
الكفاءة البايزية
bayesian efficiency
معادلة لتوزيع الموارد بين أفراد مجتمع لتحسين معامل معيّن، حتى عندما لا تكون كل تفاصيل المجتمع معلومة.
الاحتمال البايزي
bayesian probability
الاحتمال البايزي عملية إسقاط احتمالية قبلية على فرضية ثم تعديل تلك الاحتمالية مع توفر معلومات جديدة.
الشبكات البايزية
bayesian networks
نماذج رسومية تستخدم الاستدلال البايزي لتمثيل المتغيرات وتبعياتها الشرطية.
الاحتمالية الجذرية
radical probabilism
الاحتمالية الجذرية نوع من الاستدلال البايزي يقرّ بأنه يستحيل امتلاك احتمال قبلي غير متحيّز، ويقترح طرقًا بديلة لتحديث المعتقدات اللاحقة.
النظام الإحداثي الديكارتي
cartesian coordinate system
نظام يُستخدم لعرض نقطة محددة معرفة في مستوٍ عبر مجموعة من الإحداثيات الرقمية.
الخاضع للمحاسبة
accountable
المسؤول عن الأفعال والقرارات والأداء.
البرمجة الديناميكية التكيفية
adaptive dynamic programming
إطار يجمع بين التحليل الأمثل تدريجياً ومعرفة متزايدة بالبيئة لتحسين السياسات.
نسبة الأثر السلبي
adverse impact ratio
مقياس يقارن معدلات النتائج الإيجابية بين مجموعات لمعرفة ما إذا كان هناك تمييز.
الذكاء الاصطناعي (AI)
ai
(1) أي نظام اصطناعي يؤدي مهام في ظروف متغيرة وغير قابلة للتنبؤ دون إشراف بشري كبير، أو يمكنه التعلم من الخبرة وتحسين الأداء عند تعرضه لمجموعات البيانات. (2) نظام اصطناعي طُوّر في برمجيات حاسوبية أو عتاد مادي أو سياقات أخرى يحل مهام تتطلب إدراكًا وإدراكًا معرفيًا وتخطيطًا وتعلمًا وتواصلًا شبيهًا بالبشر.
الشبكة البايزية
bayesian network
نموذج رسومي يمثل العلاقات السببية الاحتمالية بين المتغيرات.